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攝影及光學-攝影名詞解釋 (本區共瀏覽次)


資料來源:http://magic4lin.dns2go.com/whoI/professional-CE/Camera&Photo/profession_2(CE)-camera&photo-cameran

  

攝影(photograph)

  百年前,攝影從一個會讓民眾驚訝的產物,到現在遍及世界的一項科技工具,並不是因為他的新奇,而是其真實的描寫能力,它的方便性是每個人都可以擁有的經驗。

  但要成為一個專業的攝影師,適當的設備和充足的拍攝經驗是基本的要求,對「光」的敏銳度和「主題」的了解是成為好攝影師的重要因素。

  以目前的科技而言,數位相機充斥於市面,在一般人的眼裡,攝影的特性之一是簡易,但也同時的薄弱,因此,要達到對產品或事件更貼切的表達,尚需專業的素養。

● Shutter : 快門
用以控制曝光時間長短的一扇門。
常用的單位為 B, T,... 4, 2, 1, 1/2, 1/4, 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125,... 1/8000,......秒,一般簡寫為 ...... 2", 1", 2, 4, 8, 15, 30, 60, 125, 250,.....2000, 8000,....實為倒數。
如 15 比 60 亮二級。
有些電子機身會有可做1/3 調整的功能,就會變成...... 2", 1.6", 1.3", 1", 1.3, 1.6, 2, 2.5, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 13, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, ...., 320, 400, 500, 640, 800, 1000,......
B :按住快門不放則快門就一直開著,放掉即關上。
T :按一次快門為開,再按一次為關。

● Aperture︰光圈
相機的鏡頭內,以多枚葉片繞成之調整光線進入的孔。稱為f值,如 55mm 1:2.8,前者表示焦距55mm,後者表示最大光圈為 2.8。
常用的單位為 ....1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32, 45,....
光圈數字越小,表示光圈孔徑越大,入光量較多,如 f / 4比 f / 5.6亮一級。
有些電子機身會有可做1/3 或 1/10 調整的功能。
f值等於焦距除以光圈入口瞳孔之直徑,最大光圈越大的鏡頭,鏡片直徑通常較大,價格也較昂貴。

● ISO / ASA︰感光度
ISO(International Standards Organization) 國際標準協定︰
ASA(American Standards Association) 美國標準協定:
常用的單位為 .........50 / 18°, 100 / 21°, 200 / 24°, 400 / 27°, 800 / 30°, 1600 / 33°,......
市面上以 ISO 較為常用,如 400 比 100 亮二級。
同廠牌的軟片中數字越小,軟片粒子越細,感光度較低;數字越大,則粒子較粗,感光度較高。

● Depth of field︰景深
焦平面越遠,模糊圈會逐漸擴大,在焦平面前後若干距離內(前後比約為1:2)的物體,在人眼視力的弱點下也會視為清晰影像,「景深」即是這段前後皆清晰的距離。
光圈越小、鏡頭焦距越短、與被攝物距離越遠、放映相紙越小者,則景深越長;反之則越短。

● 色溫
色溫的度數以K做單位,是由英國物理學家W.T.Kelvin 所制定,色溫的劃分標準與攝氏溫度計相同,但起始點不同,色溫的零度相當於攝氏-273.15度。色溫度數的計算方式,是將標準黑體(金屬)加熱後發出某一色光所需的攝氏溫度加273,就是該色光的色質。如攝影用的鎢絲燈光的色溫為3200K,就是標準黑體加熱到2927度時所發的光。當光線色溫在4800k以下時以day light底片拍攝會呈現橙黃色,5200k以上則會呈現偏藍現象。

● Fluorite︰螢石
螢石學名為氟石,不像一般光學玻璃以二氧化矽為主要原料;與氟化鋇一同在高溫熔融而成。螢石由於特有的結晶構造,而有低曲折率、低色散的優點。應用在鏡頭設計上,可以達到周邊畫面影像的提昇、鏡頭全長縮短的好處。除了天然螢石,也可以人工培養結晶(氟鈣化物),但成本非常高昂。

● Aspherical lens︰非球面鏡
非球面鏡用以消除彗星像差耀光,盡量矯正像面彎曲、歪曲像差,由於一枚非球面鏡的矯正能力等於多枚球面鏡片,因此鏡頭中使用非球面鏡片可以達到輕量化。

◎ 增感 & 減感

  軟片在被設計出來時有其一定的原廠標準品質,但必須在其標準的操作方式下運作,若超越了其基本操作方式,則會出現標準之外的效果,而這效果變化的幅度也是有跡可尋的。

  增感顯影會造成顆粒變粗反差變大暗部紋理降低中間調會變得生硬或消失。增感的幅度愈大,上述情形會愈明顯,但是在某些情形下這種「缺點」也會變成一種「特色」。一般來說較適合用來拍攝人像。
例如:把 ISO 100 的軟片當成 ISO 200 來拍攝,就會造成曝光不足一級,而事後在沖洗軟片時再增感一級將亮度補足,但其顆粒、色階、色調.....已變了樣,不是原廠所設定的品質了。在拍攝美眉時,如用增感效果,亮部將會更亮,而暗部會因曝光較為不足而色彩更為飽和。

  減感顯影和增感顯影相反,如將 ISO 200 的軟片當成 ISO 50 的軟片來使用,就會造成曝光過度二級,沖洗軟片時將其減感二級,把亮度拉回,但其它結果如何?要試了才知道,一般人較為少用,因為我也還沒試......^_____^......等試過再將答案公佈...^o^...

◆ C-PL︰圓形偏光鏡
自然光會向四面八方均勻振動,而偏光鏡讓通過的光線只剩下一定的振動方向,因此可以減少水面、玻璃等的反射,也可使天空更藍。偏光鏡可以分為線型偏光鏡與圓形偏光鏡,圓形偏光鏡通透的光線,其振動方向以螺旋狀迴轉前進,適用於自動對焦與自動測光的相機。

◆ Ghost image︰鬼影
當太陽光或點光源進入鏡頭,經過多次反射之後,在光源的相對位置形成之清晰亮點,有如幽靈一般,稱之為鬼影。鬼影算是光斑的一種。

◆Flare︰光斑
鏡片的反覆折射、鏡筒內面的反射或散射、相機內部表面的散射等,造成一部份有害光線而影響軟片,使鮮銳度下降。

◆ RGB測光
Nikon F5專有的測光方式,不只分析畫面中的光線與反差,並由1005點RGB感應器(紅/藍/綠),去分析畫面中物體的色彩。例如容易發生測光偏差的白雪、大範圍的藍天、黃花等,都可以由電腦內豐富的資料庫圖庫去分析,找出最佳的曝光值。

◆Aberration︰像差
攝影鏡頭無法完全將一個點或是一混合波長光成像還原為一個點,稱為像差。連續光譜的像差為「色像差」;單一波長的像差則有︰球面像差、彗星像差、像散現象、像面彎曲、歪曲像差。舉例來說,原來一個黑點拍成相片後變成一個類似彗星拖著尾巴的成像,稱之為彗星像差。

◆ Pin Hole:針孔
對攝影而言,是指小於 0.5mm以下的小孔。

● 色相與飽和度

人類對於色彩的概念,可以用很多種方式來描述,其中普遍被接受的描述方式有下列五種:

1. HSB模式
以「人類視覺感知」為基礎的色彩描述模式。是美國人Albert Henry Munsell發明的色彩表示標準。一種顏色可以用下列三種參數來定義:

色相(Hue):是指「物體所反射(或穿透)進入人眼的的光波波長。」這就是我們平常所見到的顏色,像是紅、橙、黃、綠等等。

飽和度(Saturation):是指「色彩(color)所呈現的強度或純度」。飽和度顯示的是「色相中所含的灰度(gray)百分比。」例如:飽和度為0%表示全灰,100%表示全飽和。Saturation有時也表述為chroma,有人譯成彩度。

亮度(Brightness):指色彩(color)的明暗(lightness and darkness)程度。通常以0%表示全黑色,以100%表示全白色。Brightness也稱為Value,有人譯成明度。

2. RGB三原色模式
在人類視覺的可見光頻譜中,有「一大部分」可用三種原色光的不同混合比例來表示。這就是大家熟知的紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色光。三種原色光混合之後,產生的是次級色光(在這裡為藍、洋紅、和黃光)。三種原色光等比例混合之後會形成白光。這種模式常被用在打光、視訊系統、電影、或者是監視器螢幕上。也就是說,這些系統以發射出不同比例的色光混合以呈現各種顏色,又稱為加成色(additive colors)。

3. CMYK模式
這是在四色印刷或印前作業所採用的藍(Cyan :C)、洋紅(Magneta :M)、黃(Yellow:Y)、黑(Black:K) 的色彩表示標準。相較於RGB模式必須有光源產生色彩,CMYK模式則是以印刷油墨所吸收的頻譜為基礎。光線投射在印刷油墨上,有一部分的頻譜被油墨吸收,至於沒有被吸收的則反射到人的眼睛中而「產生」色彩。理論上,洋紅、黃、藍三色油墨混合會產生黑色,因為這種黑「理論」上會吸收所有可見光頻譜而讓我們「看」到黑色,所以又稱為吸收色(substractive colors)。但是油墨總是含有一些不純物質影響吸收效應,所以混合出來的顏色並不是純黑(而是棕灰色)。為了表示全黑,才又引進全黑的油墨(以K表示,避免與藍blue混淆)。

4. CIE L*a*b模式
有鑑於色彩標準過多,無法統一,國際標準色彩協會色彩特別在1931年制訂了一套國際通用的色彩表示標準。這套色彩系統與印刷設備與器材都沒有任何關係。L*a*b由一個垂直軸心表示明亮度(Luminance)的全白到全黑,兩個水平延伸面表示色彩,其中之一為紅到綠色,另外一個面表示藍到黃色。

5. 全色階模式
這是把人類可見光頻譜所能表現的色彩作一整體性的整合所得出來的色彩表示方法。其中包括「設備所能顯示的色彩」和「設備所能印刷出來的色彩」。根據這種整合方式,色彩表示能力如下:CMYK<RGB<LAB,亦即:有些大自然的色彩是可以被看到、可以被系統設備顯示,但超過CMYK的表現範圍。

(資料來源:Photoshop 3.0原文手冊、圖解英漢百科辭典、劍橋百科全書)



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這是本區第1篇貼文  貼文時間: 2014年5月15日星期四 12時8分16秒   小編:MagicLin in 新竹市 歡喜貼文

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